Visão geral da turma

Técnico em Agronegócio · protótipo integrado

Estudantes0sincronizado com o Game
Missões ativas0criadas no Portal
Conclusões0validadas pelo código
XP distribuído0atualizado em tempo real
ENGAJAMENTO

Participação por missão

ACOMPANHAMENTO

Pontos de atenção

Missões com baixa conclusão

Carregando dados...

Estudantes com menor participação

Use os dados como convite à aproximação, nunca como rótulo.

O ConectaEPT mostra sinais de participação. Não calcula “risco de evasão” automaticamente.
MISSÕES PONTE

Participação presencial recente

MissãoLocal realParticiparamCódigoStatus

Missões

Crie atividades virtuais, presenciais e Missões Ponte.

Códigos e validações

Controle dos códigos usados presencialmente pelos estudantes.

CÓDIGOS ATIVOS

Validação presencial

MissãoCódigoLocalXPUsos
COMO FUNCIONA

Missão Ponte

O professor cria a missão aqui, o estudante realiza a atividade presencialmente, recebe o código no local e valida no Game. A conclusão volta automaticamente para este Portal.

SEGURANÇA

Tipos futuros

Código coletivo

Eventos simples ou atividades da turma.

Código temporário

Validade limitada para uma aula ou evento.

Código individual

Para atividades de maior peso ou controle.

Estudantes

Trajetória, XP e participação sincronizados com o Game.

Apoio e encaminhamentos

O professor vê apenas indicadores pedagógicos e encaminhamentos permitidos.

VISÃO DO PROFESSOR

Encaminhamentos

Solicitações de apoio registradas

Carregando...

O conteúdo das mensagens do estudante não aparece aqui. Ele é reservado ao Portal de Apoio.
PRIVACIDADE

Separação de dados

O professor pode saber que houve encaminhamento quando isso for necessário ao acompanhamento pedagógico, mas não vê relatos íntimos, informações clínicas ou notas restritas.